所有分类
  • 所有分类
  • AE模板
  • AE资源
  • C4D资源
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • Mac资源
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音效素材
  • VIP专区

AE脚本:人物角色骨骼IK绑定动画控制Aescripts Limber V1.0

 

【脚本简介】

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体——其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

插件语言:英文

插件版本:v1.0

文件大小:17.6MB

使用帮助:安装方法+使用教程

插件兼容:支持 AE CC 2015 ~ CC2019 (Win/Mac版)

脚本编号:AES18121102

免费下载:城通网盘

 

【推荐资源】

AE脚本:图层素材批量重命名脚本 AE Global Renamer v2.1.4

AE脚本:自动重命名工具 AEscripts OCD Renamer V1.1

AE脚本:MG卡通人物角色骨骼绑定动画工具AEscripts Character Swing Rigging v1.5.1

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
如有链接失效,请联系客服
原文链接:https://www.cgzyu.com/4222.html,转载请注明出处。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码